English version →
カテゴリ
CVE-2026-105758 medium CVSS 5.3

vllm の脆弱性 (CVE-2026-105758)

概要

vllm に 脆弱性 (CVE-2026-105758) が存在。不正な操作・情報露出のリスクがあります。POST /tokenize 経由で攻撃可能。対策: 0.30.0 以上に更新。

原文の説明

取得元が公開している説明をそのまま載せています (多くは英語)。

Summary

An unauthenticated remote attacker can exhaust the memory of the vLLM API-server process by raising the request-level media_io_kwargs.video.max_frames and fps knobs on any deployment serving a Qwen2-VL or Qwen3-VL model. 74 extra bytes of JSON took the server's peak RSS from 2 271 MiB to 13 629 MiB over unauthenticated POST /tokenize.

The num_frames ceiling reported in GHSA-vxqj-p4gw-9h4c and fixed by open PR #51969 does not reach this path: the Qwen samplers do not read num_frames at all. The same knobs were already capped upstream for GLMGAVideoBackend as an accepted security fix in 8b6de0eb9 (PR #54935, merged 2026-09-04); that cap never reached Qwen.

Details

Relationship to GHSA-vxqj-p4gw-9h4c and PR #51969 (read this first)

GHSA-vxqj-p4gw-9h4c reported that request-level media_io_kwargs.video.num_frames overrides the engine frame-count ceiling, and open PR #51969 fixes it by clamping num_frames inside VideoMediaIO.merge_kwargs.

That clamp does not reach the Qwen samplers. Qwen2VLVideoBackend and Qwen3VLVideoBackend do not read num_frames at all — Qwen2VLVideoBackend's own docstring says so ("num_frames is ignored (fps-driven, like the Qwen3-VL loader)"). They bound on max_frames, read from the same merged dict with no ceiling:

# vllm/multimodal/video.py — Qwen3VLVideoBackend.compute_frames_index_to_sample
min_frames = kwargs.get("min_frames", 4)
max_frames = kwargs.get("max_frames", 768)
num_frames =…

出典: NIST National Vulnerability Database NVD GitHub Advisory

自動生成の要約

取得元のデータ (CVSS・CWE・影響バージョンなど) から SecPulse が定型文で組み立てた要約です。AI は使っていません。正確な内容は下の原文と参照URLで確認してください。

vllm という製品で、CVE-2026-105758 という番号がついた弱点 (脆弱性) が見つかりました。
悪い人がインターネット越しに POST /tokenize のような特定の入り口を狙うことで、製品の中を不正に操作できてしまいます。
不正な操作・情報露出のリスクがあります。重要度は CVSS スコア 5.3/10 です。
対策: vllm を 0.30.0 以上に更新してください。
心配なら、システム担当者や製品の公式サイトで「vllm CVE-2026-105758」を検索してください。

CVE-2026-105758 (vllm) — CWE-770 / CVSS v3 5.3
攻撃ベクター: ネットワーク経由 (リモート攻撃可) / 認証不要 / 被害者操作不要
脆弱箇所: POST /tokenize / media_io_kwargs.video.max_frames / fps / num_frames
修正バージョン: 0.30.0 (即時適用推奨)
対応方針: 1) SBOMで影響バージョン横断確認, 2) ステージング検証→本番更新, 3) WAF/プロキシで該当エンドポイントを監視, 4) ログでIOC調査。
参考: 当ページの『参照URL』の GHSA / vendor advisory / patched release を参照。

❓ 何が問題か

vllm に 脆弱性 (CWE-770) があります。攻撃者は POST /tokenize を経由して脆弱な処理に到達し、認証なしで悪用できます。

📍 影響範囲

vllm の影響バージョンはベンダーのアドバイザリで確認してください。攻撃箇所: POST /tokenize / media_io_kwargs.video.max_frames / fps / num_frames。

🔥 重要度

重要度: 中 (CVSS 5.3/10)。不正な操作・情報露出のリスクがあります。

🔧 修正方法

0.30.0 に更新してください。

🛡️ 暫定回避

修正版が未提供時は、影響機能の無効化・WAFルール・ネットワークACLでの遮断を検討。

🔍 検知方法

Webサーバ・プロキシ・WAFのアクセスログで POST /tokenize への異常リクエスト (不正な認証ヘッダ、SQL構文)を検索。 依存ファイル (package-lock.json/requirements.txt/go.sum) で vllm のバージョンを横断確認。

対応アクション

SOC/SREチームが順番に実行すべき具体的なステップとコマンド例

  1. 1
    影響範囲の特定 identify
    grep -r 'vllm' . | grep -v node_modules

    リポジトリと本番環境の依存ファイル (package-lock.json / requirements.txt / go.sum / Gemfile.lock 等) で vllm を grep し、稼働しているサービス・バージョンを把握する。

  2. 2
    ログでの侵入兆候検索 detect
    grep 'POST /tokenize' /var/log/nginx/access.log | grep -E '(unusual_payload|sqli_pattern)'

    アクセスログで POST /tokenize への異常なリクエスト (不正な認証ヘッダ・SQLメタ文字)を過去 30〜90日分捜索。WAF/SIEM があれば該当パスのアラート発火履歴を確認。

  3. 3
    パッチ適用 patch
    Upgrade vllm to 0.30.0

    ステージング環境で 0.30.0 に上げて回帰テスト → 本番反映。回帰テストはアプリの主要ハッピーパスと、Step 2 で見つけた異常検知の続報チェックを含めること。

  4. 4
    事後検証 verify
    Replay attack against POST /tokenize on staging to confirm patch closes the vector

    パッチ適用後、ステージングで PoC または同等の悪用パターンを再現して脆弱性が閉じたことを確認。本番では Step 2 と同じログクエリでアラート再発が無いか継続監視。

影響パッケージ

pip vllm
[{"type":"ECOSYSTEM","events":[{"introduced":"0"},{"fixed":"0.30.0"}]}]

参照URL

当サイトでは、アクセス解析と広告の効果測定のために Cookie を使います。株式会社Game のサイト共通の設定です。 詳しく