vllm の脆弱性 (CVE-2026-57173)
概要
vllm に 脆弱性 (CVE-2026-57173) が存在。不正な操作・情報露出のリスクがあります。max_duration_s 経由で攻撃可能。対策: 0.24.0 以上に更新。
原文の説明
取得元が公開している説明をそのまま載せています (多くは英語)。
Summary
The audio decode-duration guard (max_duration_s, env VLLM_MAX_AUDIO_DECODE_DURATION_S, default 600s) that protects against audio decompression-bomb DoS is wired into only the speech-to-text path (/v1/audio/transcriptions). The chat audio path (/v1/chat/completions, input_audio content parts) calls the same decoder with no limit, so an unauthenticated client can submit a few-KB compressed audio file that expands to multiple GB of float32 PCM at decode time, OOM-killing the worker. This is a distinct sibling of CVE-2026-5497 (video frame-count bomb, VideoMediaIO.load_base64) and GHSA-pq5c-rjhq-qp7p (image) in the same media subsystem.
Verified against main at HEAD d78650c (2026-06-16); applicable to the latest release v0.23.0.
Details
The guard rejects long audio during decode (before allocation), implemented in vllm/multimodal/media/audio.py:
load_audio_pyav— metadata reject (~82-98) and live sample-count reject (~129-136)load_audio_soundfile— frames reject (~165-174)
All are gated on if max_duration_s is not None.
It is passed in exactly one place — the transcription serving layer:
# .../speech_to_text/base/serving.py:~170-174
load_audio(buf, sr=..., max_duration_s=self.max_audio_decode_duration_s)
# self.max_audio_decode_duration_s = envs.VLLM_MAX_AUDIO_DECODE_DURATION_S (default 600)
The chat path never threads it:
# vllm/multimodal/media/audio.py:237-238
def load_by…
出典: NIST National Vulnerability Database NVD GitHub Advisory
自動生成の要約
取得元のデータ (CVSS・CWE・影響バージョンなど) から SecPulse が定型文で組み立てた要約です。AI は使っていません。正確な内容は下の原文と参照URLで確認してください。
vllm という製品で、CVE-2026-57173 という番号がついた弱点 (脆弱性) が見つかりました。
悪い人がインターネット越しに max_duration_s のような特定の入り口を狙うことで、製品の中を不正に操作できてしまいます。
不正な操作・情報露出のリスクがあります。重要度は CVSS スコア 6.5/10 です。
対策: vllm を 0.24.0 以上に更新してください。
心配なら、システム担当者や製品の公式サイトで「vllm CVE-2026-57173」を検索してください。
CVE-2026-57173 (vllm) — CWE-770 / CVSS v3 6.5
攻撃ベクター: ネットワーク経由 (リモート攻撃可) / 被害者操作不要
脆弱箇所: max_duration_s / VLLM_MAX_AUDIO_DECODE_DURATION_S / input_audio / VideoMediaIO.load_base64
修正バージョン: 0.24.0 (即時適用推奨)
対応方針: 1) SBOMで影響バージョン横断確認, 2) ステージング検証→本番更新, 3) WAF/プロキシで該当エンドポイントを監視, 4) ログでIOC調査。
参考: 当ページの『参照URL』の GHSA / vendor advisory / patched release を参照。
vllm に 脆弱性 (CWE-770) があります。攻撃者は max_duration_s を経由して脆弱な処理に到達できます。
vllm の影響バージョンはベンダーのアドバイザリで確認してください。攻撃箇所: max_duration_s / VLLM_MAX_AUDIO_DECODE_DURATION_S / input_audio / VideoMediaIO.load_base64。
重要度: 中 (CVSS 6.5/10)。不正な操作・情報露出のリスクがあります。
0.24.0 に更新してください。
修正版が未提供時は、影響機能の無効化・WAFルール・ネットワークACLでの遮断を検討。
Webサーバ・プロキシ・WAFログで該当CVEのIOCに合致する不審リクエストを検索。SBOM/依存ファイルで影響バージョンを横断確認。
対応アクション
SOC/SREチームが順番に実行すべき具体的なステップとコマンド例
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1影響範囲の特定 identify
grep -r 'vllm' . | grep -v node_modulesリポジトリと本番環境の依存ファイル (package-lock.json / requirements.txt / go.sum / Gemfile.lock 等) で
vllmを grep し、稼働しているサービス・バージョンを把握する。 -
2パッチ適用 patch
Upgrade vllm to 0.24.0ステージング環境で 0.24.0 に上げて回帰テスト → 本番反映。回帰テストはアプリの主要ハッピーパスを含めること。
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3事後検証 verify
Confirm patched version is live in productionパッチ適用後、ステージングで PoC または同等の悪用パターンを再現して脆弱性が閉じたことを確認。本番ではアクセスログ・WAF でアラート再発が無いか継続監視。