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A stack overflow issue exists in Godot Engine up to v3.2 and is caused by improper boundary checks when loading .TGA image files. Depending on the con...

CVE-2021-26826 Première détection SecPulse

État des correctifs par distribution

Paquets corrigés publiés par chaque distribution pour cette CVE

Description d'origine La description telle que publiée par la source (souvent en anglais).

A stack overflow issue exists in Godot Engine up to v3.2 and is caused by improper boundary checks when loading .TGA image files. Depending on the context of the application, attack vector can be local or remote, and can lead to code execution and/or system crash.

Source: OSV.dev (Open Source Vulnerabilities) NVD OSV

Références

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