vllm の脆弱性 (CVE-2026-105760)
概要
vllm に 脆弱性 (CVE-2026-105760) が存在。不正な操作・情報露出のリスクがあります。media_io_kwargs 経由で攻撃可能。対策: 0.30.0 以上に更新。
原文の説明
取得元が公開している説明をそのまま載せています (多くは英語)。
Summary
The OpenAI-compatible chat endpoint accepts request-level video loader options through media_io_kwargs. A caller can select the GLMGA sampler and provide large fps and max_frames values. GLMGA first constructs an attacker-sized Python index list and then deduplicates it, even when the supplied video contains only a few frames. This work occurs in the shared media-loading executor before frame reads, allowing a tiny valid video and compact JSON options to consume disproportionate CPU time and memory and delay unrelated media requests.
The demonstrated impact is partial denial of service. No memory corruption, data disclosure, or code execution is claimed.
Affected configuration
The server must expose chat completions for a video-capable model and accept request-level media_io_kwargs. The model does not need to use GLMGA by default because the request value overrides the model's loader mapping. The proof of concept uses an inline two-frame video and explicitly selects the OpenCV decoder, so no external media host or GPU decoder is required.
The request is reachable without vLLM credentials when no API key is configured. With API-key authentication enabled, any caller holding a valid key can reach the same path.
Attack surface
A remote caller submits a valid chat-completion request with a small video and the following request-level options:
{
"media_io_kwargs": {
"video": {
"video_backend": "glmga",
"backend": "opencv",…
出典: NIST National Vulnerability Database NVD GitHub Advisory
自動生成の要約
取得元のデータ (CVSS・CWE・影響バージョンなど) から SecPulse が定型文で組み立てた要約です。AI は使っていません。正確な内容は下の原文と参照URLで確認してください。
vllm という製品で、CVE-2026-105760 という番号がついた弱点 (脆弱性) が見つかりました。
悪い人がインターネット越しに media_io_kwargs のような特定の入り口を狙うことで、製品の中を不正に操作できてしまいます。
不正な操作・情報露出のリスクがあります。重要度は CVSS スコア 5.3/10 です。
対策: vllm を 0.30.0 以上に更新してください。
心配なら、システム担当者や製品の公式サイトで「vllm CVE-2026-105760」を検索してください。
CVE-2026-105760 (vllm) — CWE-400 / CVSS v3 5.3
攻撃ベクター: ネットワーク経由 (リモート攻撃可) / 認証不要 / 被害者操作不要
脆弱箇所: media_io_kwargs / fps / max_frames / ChatCompletionRequest
修正バージョン: 0.30.0 (即時適用推奨)
対応方針: 1) SBOMで影響バージョン横断確認, 2) ステージング検証→本番更新, 3) WAF/プロキシで該当エンドポイントを監視, 4) ログでIOC調査。
参考: 当ページの『参照URL』の GHSA / vendor advisory / patched release を参照。
vllm に 脆弱性 (CWE-400) があります。攻撃者は media_io_kwargs を経由して脆弱な処理に到達し、認証なしで悪用できます。
vllm の影響バージョンはベンダーのアドバイザリで確認してください。攻撃箇所: media_io_kwargs / fps / max_frames / ChatCompletionRequest。
重要度: 中 (CVSS 5.3/10)。不正な操作・情報露出のリスクがあります。
0.30.0 に更新してください。
修正版が未提供時は、影響機能の無効化・WAFルール・ネットワークACLでの遮断を検討。
Webサーバ・プロキシ・WAFログで該当CVEのIOCに合致する不審リクエストを検索。SBOM/依存ファイルで影響バージョンを横断確認。
対応アクション
SOC/SREチームが順番に実行すべき具体的なステップとコマンド例
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1影響範囲の特定 identify
grep -r 'vllm' . | grep -v node_modulesリポジトリと本番環境の依存ファイル (package-lock.json / requirements.txt / go.sum / Gemfile.lock 等) で
vllmを grep し、稼働しているサービス・バージョンを把握する。 -
2パッチ適用 patch
Upgrade vllm to 0.30.0ステージング環境で 0.30.0 に上げて回帰テスト → 本番反映。回帰テストはアプリの主要ハッピーパスを含めること。
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3事後検証 verify
Confirm patched version is live in productionパッチ適用後、ステージングで PoC または同等の悪用パターンを再現して脆弱性が閉じたことを確認。本番ではアクセスログ・WAF でアラート再発が無いか継続監視。