Vulnérabilité dans UnrealIRCd (CVE-2026-90668)
Résumé
Vulnérabilité dans UnrealIRCd (CVE-2026-90668). Risque d'opérations non autorisées ou de divulgation.
Description d'origine
La description telle que publiée par la source (souvent en anglais).
The webserver in UnrealIRCd 6.0.5 through 6.2.6 before 6.2.7 does not limit the number of HTTP request headers, which allows remote attackers to cause a denial of service (memory consumption and unresponsive server) via an HTTP request with an unlimited number of headers, if a websocket or JSON-RPC listener is enabled (disabled by default).
Source: NIST National Vulnerability Database NVD GitHub Advisory
Résumé généré automatiquement
Assemblé par SecPulse à partir des données sources (CVSS, CWE, versions affectées) à l'aide de modèles, sans IA. Vérifiez la description d'origine et les références ci-dessous.
Une vulnérabilité référencée CVE-2026-90668 a été découverte dans UnrealIRCd.
Risque d'opérations non autorisées ou de divulgation. Score CVSS : 7.5/10.
Action : appliquez le correctif officiel de l'éditeur.
En cas de doute, contactez votre service informatique ou cherchez « UnrealIRCd CVE-2026-90668 » sur le site de l'éditeur.
CVE-2026-90668 (UnrealIRCd) — CWE-770 / CVSS v3 7.5
Vecteur d'attaque : distant (réseau) / non authentifié / sans interaction utilisateur
Plan : 1) Audit SBOM, 2) Mise à jour staging→prod, 3) Surveillance WAF/proxy sur les endpoints affectés, 4) Recherche d'IOC dans les logs.
Réfs : voir GHSA / avis éditeur / version corrigée liés sur cette page.
Une vulnérabilité (CWE-770) affecte UnrealIRCd.
Consultez l'avis de l'éditeur pour les versions affectées de UnrealIRCd.
Gravité : Élevée (CVSS 7.5/10). Risque d'opérations non autorisées ou de divulgation.
Mettre à jour vers la version corrigée selon l'avis éditeur.
En attendant le correctif : désactivez la fonctionnalité concernée, appliquez des règles WAF, ou restreignez l'accès par ACL réseau.
Recherchez dans les logs des requêtes correspondant aux IOC connus de cette CVE. Auditez les SBOM/dépendances.
Actions de réponse
Étapes concrètes et exemples de commandes que les équipes SOC/SRE doivent exécuter dans l'ordre
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1Identify exposure identify
grep -r 'UnrealIRCd' . | grep -v node_modulesリポジトリと本番環境の依存ファイル (package-lock.json / requirements.txt / go.sum / Gemfile.lock 等) で
UnrealIRCdを grep し、稼働しているサービス・バージョンを把握する。 -
2Post-deployment verification verify
Confirm patched version is live in productionパッチ適用後、ステージングで PoC または同等の悪用パターンを再現して脆弱性が閉じたことを確認。本番ではアクセスログ・WAF でアラート再発が無いか継続監視。
Références
- web forums.unrealircd.org
- web cve@mitre.org
- web nvd.nist.gov
- web unrealircd.org
- web github.com