Cette page suit l'état du correctif pour Debian. La vulnérabilité elle-même est décrite sur la page CVE principale. Voir CVE-2021-26825 →
Catégories
DEBIAN-CVE-2021-26825

An integer overflow issue exists in Godot Engine up to v3.2 that can be triggered when loading specially crafted.TGA image files. The vulnerability ex...

Description d'origine

La description telle que publiée par la source (souvent en anglais).

An integer overflow issue exists in Godot Engine up to v3.2 that can be triggered when loading specially crafted.TGA image files. The vulnerability exists in ImageLoaderTGA::load_image() function at line: const size_t buffer_size = (tga_header.image_width * tga_header.image_height) * pixel_size; The bug leads to Dynamic stack buffer overflow. Depending on the context of the application, attack vector can be local or remote, and can lead to code execution and/or system crash.

Source: OSV.dev (Open Source Vulnerabilities) OSV

Paquets affectés

Debian:12 godot
[{"type":"ECOSYSTEM","events":[{"introduced":"0"}]}]
Debian:13 godot
[{"type":"ECOSYSTEM","events":[{"introduced":"0"},{"fixed":"3.5.1-stable-1"}]}]
Debian:14 godot
[{"type":"ECOSYSTEM","events":[{"introduced":"0"},{"fixed":"3.5.1-stable-1"}]}]

Références

Nous utilisons des cookies pour l'analyse d'audience et la mesure publicitaire. Ce réglage s'applique à tous les sites de Game co., Ltd. En savoir plus