Non évaluée
In Godot through 3.1, remote code execution is possible due to the deserialization policy not being applied correctly.
CVE-2019-10069
Première détection SecPulse
État des correctifs par distribution
Paquets corrigés publiés par chaque distribution pour cette CVE
- Debian DEBIAN-CVE-2019-10069 godot Corrigé dans: 3.2-stable-1
Références
- advisory github.com
- advisory godotengine.org