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Non évaluée

In Godot through 3.1, remote code execution is possible due to the deserialization policy not being applied correctly.

CVE-2019-10069 Première détection SecPulse

État des correctifs par distribution

Paquets corrigés publiés par chaque distribution pour cette CVE

Description d'origine La description telle que publiée par la source (souvent en anglais).

In Godot through 3.1, remote code execution is possible due to the deserialization policy not being applied correctly.

Source: OSV.dev (Open Source Vulnerabilities) NVD OSV

Références

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